Магілёўскія студэнты архітэктурна-будаўнічага каледжа распрацавалі незвычайны праект — шахматы, дзе кожная фігура ўяўляе сабой знакавую славутасць Беларусі. Гэтая крэатыўная ідэя ператварыла звычайную гульню ў сапраўднае падарожжа па краіне. Пра гэта паведаміла СТБ.
Будучыя архітэктары Мікіта Твардоўскі і Анастасія Целяпнёва пад кіраўніцтвам педагогаў ператварылі гульнявое поле ў віртуальную карту Беларусі. Колькасць фігур на дошцы дакладна адпавядае колькасці рэгіёнаў. Выбар архітэктурных сімвалаў з амаль дзвюх тысяч помнікаў быў няпростым. Галоўнымі крытэрыямі сталі вертыкальнасць сілуэта і архітэктурная ўнікальнасць. Акрамя таго, каб фігуры правільна станавіліся на дошцы, іх падбіралі па вышыні. Напрыклад, 30-метровая Камянецкая вежа стала пешкай, а велічны 60-метровы касцёл у Гервятах — ферзём.
Як адзначыла Анастасія Целяпнёва, для каня была выбрана Магілёўская ратуша, а віцебская ратуша паслужыла для ладдзі.
Усе фігуры былі надрукаваны на 3D-прынтары. Як расказаў Мікіта Твардоўскі, стварэнне архітэктурных элементаў, кожны з якіх уяўляе сабой асобную матэматычную формулу, заняло найбольшую частку часу. Самай складанай фігурай аказаліся Вароты Мінска з-за іх дэкаратыўнасці і мноства архітэктурных элементаў.
Выкладчык Віталій Усаў паведаміў, што праект плануецца прадставіць на конкурсе «100 ідэй для Беларусі» з мэтай яго прасоўвання і атрымання гранта на далейшую рэалізацыю, у тым ліку для ўдзелу ў конкурсе на найлепшы праект «Белай Русі».
У планах стваральнікаў — выраб унікальных шахмат з архітэктурнага шкла або эпаксіднай смалы. Такім чынам, замест традыцыйных магнітаў, вандроўцы змогуць набываць эксклюзіўны сувенір — калекцыю архітэктурных сімвалаў Беларусі, упакаваную ў шахматную каробку. Гэты праект не толькі прапануе цікавую гульню, але і папулярызуе культурную спадчыну краіны.