Да сёння ў Беларусі адсутнічае цэнтр па вывучэнні праблемы камп'ютарнай залежнасці.
Паводле апытання, гульня дапамагае студэнтам задаволіць свае жаданні (35%).
Варта толькі надзець акуляры.